Perpustakaan Terpadu Poltekkes Kemenkes Kendari

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Gambaran Penerapan Terapi Bermain
Boneka Tangan terhadap Tingkat Ansietas Anak Selama Hospitalisasi pada
An. J dengan Masalah Bronkopneumonia di Ruang Mawar RSUD Kota
Kendari Provinsi Sulawesi Tenggara
Penanda Bagikan

Karya Tulis Mahasiswa

Gambaran Penerapan Terapi Bermain Boneka Tangan terhadap Tingkat Ansietas Anak Selama Hospitalisasi pada An. J dengan Masalah Bronkopneumonia di Ruang Mawar RSUD Kota Kendari Provinsi Sulawesi Tenggara

Aisah Rahmadani - Nama Orang; Nurjannah - Nama Orang; Reni Devianti Usman - Nama Orang;

Latar Belakang: Hospitalisasi pada anak sering menimbulkan ansietas akibat lingkungan rumah sakit yang asing, prosedur tindakan medis, serta perpisahan dengan lingkungan rumah. Ansietas yang tidak ditangani dapat menghambat proses perawatan dan penyembuhan anak. Salah satu intervensi nonfarmakologis yang dapat diberikan untuk membantu menurunkan tingkat ansietas adalah terapi bermain menggunakan boneka tangan. Terapi ini memberikan kesempatan kepada anak untuk bermain, mengekspresikan perasaan, mengalihkan perhatian dari tindakan medis, serta menciptakan suasana yang lebih menyenangkan selama menjalani hospitalisasi. Tujuan: Mengetahui penerapan terapi bermain boneka tangan terhadap tingkat ansietas pada anak selama hospitalisasi dengan masalah bronkopneumonia. Manfaat: Diharapkan terapi bermain boneka tangan dapat membantu menurunkan tingkat ansietas anak sehingga anak lebih nyaman, tenang, dan kooperatif selama menjalani perawatan di rumah sakit. Metode: Studi kasus deskriptif pada satu orang subjek yaitu An. J dengan masalah keperawatan ansietas akibat hospitalisasi yang diberikan terapi bermain boneka tangan selama 3 hari berturut-turut dengan frekuensi dua kali sehari selama 30 menit. Hasil: Setelah dilakukan penerapan terapi bermain boneka tangan selama 3 hari, terjadi penurunan tingkat ansietas pada An. J. Skor kecemasan sebelum intervensi sebesar 35 (ansietas berat) dan setelah intervensi menurun menjadi 12 (ansietas ringan). Anak tampak lebih tenang, kooperatif terhadap tindakan keperawatan, mulai berinteraksi dengan perawat, serta mampu mengikuti kegiatan bermain dengan baik. Kesimpulan: Penerapan terapi bermain boneka tangan efektif menurunkan tingkat ansietas pada An. J selama hospitalisasi dengan masalah bronkopneumonia. Saran: Perawat diharapkan dapat menerapkan terapi bermain boneka tangan sebagai salah satu intervensi nonfarmakologis dalam membantu menurunkan tingkat ansietas anak selama menjalani hospitalisasi.
Kata Kunci: Bronkopneumonia, terapi bermain boneka tangan, ansietas, hospitalisasi.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Terpadu Poltekkes Kemenkes Kendari KTI KEP 2026
302/KEP/2026
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
KTI KEP 2026
Penerbit
Kendari : Poltekkes Kemenkes Kendari., 2026
Deskripsi Fisik
xvii, 147 hlm, 20 x 29 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
P00320023039
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Bronkopneumonia
terapi bermain boneka tangan
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Terpadu Poltekkes Kemenkes Kendari
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?