Karya Tulis Mahasiswa
PENERAPAN TERAPI BERMAIN PUZZLE KNOB TERHADAP TINGKAT KECEMASAN An. A PRASEKOLAH DENGAN BRONKOPNEUMONIA AKIBAT HOSPITALISASI DI RUANG MAWAR RSUD KOTA KENDARI
Latar Belakang : Bronkopneumonia merupakan infeksi saluran pernapasan yang sering menyebabkan anak menjalani hospitalisasi. Selama perawatan, anak dapat mengalami kecemasan akibat lingkungan yang asing, tindakan medis, berpisah dengan orangtua dan keterbatasan aktivitas bermain. Salah satu intervensi nonfarmakologis yang dapat diberikan adalah terapi bermain puzzle knob. Tujuan: Mengetahui penerapan terapi bermain puzzle knob dalam menurunkan tingkat kecemasan pada An. A yang mengalami hospitalisasi akibat bronkopneumonia di Ruang Mawar RSUD Kota Kendari. Metode: Penelitian ini menggunakan desain studi kasus deskriptif dengan satu subjek, yaitu An. A. Intervensi berupa Terapi bermain puzzle knob dilakukan selama 4 hari berturut-turut, yang dilakukan satu kali sehari dengan durasi 10–15 menit. Pengukuran tingkat kecemasan dilakukan menggunakan SCAS-P dan lembar observasi respon hospitalisasi. Penilaian dilakukan sebelum dan sesudah intervensi. Hasil : Setelah dilakukan intervensi pada An. A, terjadi penurunan tingkat kecemasan yang ditunjukkan oleh hasil pengukuran SCAS-P. Penurunan skor kecemasan pada hari pertama dengan nilai 39 menurun menjadi 16 pada hari keempat. Dengan demikian, terjadi penurunan tingkat kecemasan sebesar 23 poin selama 4 hari intervensi. Kesimpulan: Terapi bermain puzzle knob efektif dalam menurunkan tingkat kecemasan pada An. A dengan bronkopneumonia akibat hospitalisasi sehingga dapat diterapkan sebagai salah satu intervensi nonfarmakologis dalam asuhan keperawatan anak. Saran: Perawat diharapkan dapat menerapkan terapi bermain puzzle knob sebagai salah satu tindakan keperawatan atraumatik untuk membantu mengurangi kecemasan pada anak yang menjalani hospitalisasi.
Kata kunci: Bronkopneumonia, hospitalisasi, kecemasan, terapi bermain puzzle knob, SCAS-P, asuhan keperawatan anak.
Tidak tersedia versi lain